由Google开发的Chimera Painter是一款工具,可让您只需为每个身体部位绘制具有不同颜色线条的怪物,即可创建具有逼真的纹理的虚拟怪物。
创建出现在游戏和场所中的虚拟怪兽需要艺术创造力和技巧来表达图像。具有这种能力的艺术家可以创造富有创造力的怪物,同时追逐创建出现在游戏世界中的各种怪物的截止日期,因此游戏玩家可以在虚拟世界中享受激烈的战斗。
正是Chimera Painter将此艺术家设计为帮助创造怪物的工具。 Chimera Painter是一种机器学习模型,它是使用由3D模型创建的成千上万的怪物图像训练的敌对生成网络GAN创建的。
Chimera Painter使用将两个卷积神经网络相互配对的GAN。卷积神经网络是一个生成新图像的生成器网络,另一个是磁盘限制器网络,它从生成的图像训练数据集中确定它是否是样本。使用GAN创建生物生成器时,必须准确打印出图像中对比度低的区域。无法准确输出低对比度的部分对于人类的感知也很重要,因此需要一种解决方法。
为了解决这个问题,Google采用了以艺术家为中心的半自动方法。在这种方法中,您首先通过美术师使用3D模型创建怪物。这时,怪物会要求您为每种类型创建它,例如狮子和鬣狗。然后,使用虚幻引擎将创建的模型叠加在纹理上,然后将其作为细分图输出,在该细分图中,为每个身体部位和一个实际的彩色图像排列不同的颜色。
这样,我们成功地准备了从3D CG模型创建的成千上万的彩色怪物图像和分段地图集。通过使用由彩色图像和细分图组成的数据集学习机器学习模型,该模型可以正确识别并输出怪物的身体部位。
实际上,Chimera Painter可以通过分类和绘制怪物的头,嘴,翅膀和尾巴来自动创建具有逼真的纹理的怪物图像。相关信息可以在这里找到。