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黄仁勋谈到NVIDIA的发展之路

NVIDIA是半导体行业引起关注的制造商,包括收购半导体公司ARM并发布支持8K 60帧超高分辨率游戏的RTX30系列,其2020年第三季度的销售额创历史新高,达到139.8万美元。它继续增长。英伟达首席执行官黄仁勋的访谈已经发布。

最初有人问他,这将对Nvidia产生什么影响,因为监管机构和美国国会都在阻止科技公司遵守反托拉斯法以及他们对反托拉斯法的看法。黄仁勋说他不在乎。 Nvidia的所有业务都具有相当的竞争力,ARM拥有大量客户,但在ARM想要发展的新市场中,他的表现不及其他公司。英伟达表示,正在评估监管法规将使交易受益。

同样,当被问及通过收购ARM英伟达是否会比以往更开放时,ARM和Nvidia相似。 Nvidia体系结构可在所有云中,在所有计算机制造商中以各种形状大小使用,并且NVIDIA芯片可用通常的方式使用。他解释说,该系统每小时可以借用1美元。我们的平台之所以被广泛采用,是因为它是开放式的。 Nvidia架构的逆向工程也是一个热门话题,但这将是很棒的。 Nvidia体系结构可能是世界上最常用的体系结构,但用于通用编程的x86除外。他强调说,任何人都可以使用ARM架构,在这方面它类似于NVIDIA架构,并且提供给客户的思维方式是相似的。

他还说,该公司的战略是开放的,每个人都有一个每个人都可以使用的开放平台,每个人都有自己的战略,而英伟达只是偶然地采取了一个开放平台战略。

当被问及PC和家用游戏机之间的竞争时,黄仁勋表示他不认为PC和家用游戏机之间存在竞争,这是因为他不认为PC上可以通过家用游戏执行的功能。控制台。但是,由于家用控制台功能强大,因此所有内容开发人员都可以摆脱障碍,并且每个人都转而使用光线跟踪将是一件好事。

在谈到最近的PC使用情况时,他说游戏不仅仅是玩游戏,而且还被用来分享影响力,他说游戏正在影响艺术和体育领域。为了实现所有这些功能,他补充说PC是最好的平台,视频会议也需要PC。因此,他说他正在购买配备NVIDIA Broadcast的GeForce。

由于游戏和数据中心是NVIDIA收入的主要部门,因此,当被问及这种强劲趋势在未来是否会持续下去时,它们将始终试图引领市场。他说,总有一天只有70亿和80亿游戏玩家。他强调说,游戏行业仍有增长机会,而游戏是唯一可以实现所有娱乐的行业。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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