科技食谱

适合梦想成为宇航员的孩子们的游戏

1900年代,美国国家航空航天局(NASA)利用插画家的想象力,使广大公众都可以进行太空开发。现在,游戏开发人员代表画家成为NASA的合作者,并在使儿童成为下一代工程师,科学家和宇航员的太空中引起了人们的兴趣。

JPL是美国国家航空航天局(NASA)附属的喷气推进实验室,通过Homeworld(Kharak沙漠)与温哥华的游戏开发商Blackbird Interactive进行了交流。

Blackbird Interactive是通过参考美国国家航空航天局提供的文件和任务计划,将火星的基本计划反映到模拟游戏“鹰计划”中而开发的。 Steam上免费提供Project Eagle。

据说游戏中的火星地形是基于从火星轨道进行连续观测而传输的实际火星地形数据。在鹰计划的开发之初,定期在火星和地球之间运行的航天飞机是按照航天飞机的图像进行设计的,但美国宇航局提出的技术要点是,火星的气压无法从设计中获得升空升力。据说收到这一观点的开发人员提出了一种技术现实感,但并非所有人都100%真实,并且据说设计以激发对太空的兴趣是重中之重。

除了鹰计划外,美国国家航空航天局还联合开发OnSight,这是一种用于Hollog Lenses的虚拟现实软件,可与火星漫游者好奇号一起支持火星上的远程操作。像科幻类游戏并不是100%准确的,据说它将具有推动技术专家朝着未来发展的作用。相关信息可以在这里找到。

lswcap

lswcap

通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

Add comment

Follow us

Don't be shy, get in touch. We love meeting interesting people and making new friends.

Most discussed

%d 블로거가 이것을 좋아합니다: