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使GTA5图形几乎逼真的AI?

GTA5是一款开放世界游戏,于2013年发布,是一款深受人们喜爱的流行游戏,已有近10年的发展历史,据报道将开发PlayStation 5版本。英特尔的研究团队开发了一种AI,可以将这些GTA5图形高精度地转换为现实生活中的样式。

如果查看使用AI以逼真的方式处理的GTA5图形,则可以看到在仪表板上安装了行车记录仪的录像。在处理前后,您可以看到线条和饱和度降低了,空中漂浮的云朵和汽车的光辉等的描绘更接近现实中的物体。

根据研究团队的说法,这次开发的AI学习使用了Cityscapes数据集,该数据集是用于开发自动驾驶技术的道路信息数据集。此外,通过使用称为G缓冲区的参数,包括相机和对象在游戏中的位置之间的关系以及纹理的质量,它实现了比迄今为止开发的AI更自然的修饰效果。

实际上,当将迄今为止开发的AI与处理结果进行比较时,现有的AI缺乏街道树木和天空的表达,而新开发的AI实现了接近现实的表达。这次开发的AI可能不会应用于GTA5更新,但是由于正在开发许多使用AI增强旧游戏图形的模块,英特尔开发的AI在软件方面为游戏图形的改进留有余地。可以说证明了。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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