科技食谱

固定游戏机的视频广告时代会开启吗?

电视广告等覆盖全屏内容播放的视频广告,在YouTube等视频传输平台越来越普遍。可以在固定游戏机上观看电视广告等视频广告。

广告是智能手机游戏应用中最有效、最便捷的货币化方式。广告在游戏应用和浏览器游戏中几乎是理所当然的,但只有在唯一的固定游戏机上几乎没有广告。据说游戏机开发商和游戏开发工作室担心难看的广告体验会破坏用户参与度。但是,通过使用正在开发的名为 playerWON 的平台,现在可以在固定游戏机的标题中运行视频广告,例如电视广告。

PlayerOne 是一家由 Simulmedia 拥有和运营的广告平台,为电视开发广告技术。使用 PlayerOne,游戏玩家可以通过观看 15 或 30 秒的视频广告来换取独家游戏内福利。 Simulmedia 副总裁 Dave Madden 表示,该公司已经与一些全球最大的游戏工作室签订了合同,其中包括 EA 和 Hi-Rez Studios。他还声称,通过使用玩家一号在游戏玩家身上投放广告,广告商将能够比以往任何时候都宣传年轻一代。

据 Simulmedia 称,该公司对 PlayerOne 进行了一年多的测试,在该平台上播放的视频广告基本上都是在作为电视广告播放的视频广告中通过了他们自己的调查。游戏开发者可以使用PlayerOne在游戏中添加视频广告,并设置播放广告的奖励。 Simulmedia 通知游戏方可以通过广告服务器检查视频广告是否已经播放,如果播放确认,则可以向游戏方提供奖励。此外,还提供游戏币或可在游戏中使用的皮肤作为奖励。

此外,根据历时一年多的模拟媒体测试,游戏玩家表示每天最多播放10个视频广告,就像玩家愿意播放通过播放器一号投放的视频广告来获得免费福利一样。

实际上,PlayerOne 测试中使用的标题是 SMITE。在 Smite 举行的 Player One 测试中,与未播放视频广告的用户相比,通过播放视频广告获得免费游戏特权的用户的游戏时间增加了 22%,游戏内付费的可能性增加了 11%。原来是

Madden 表示,虽然由于可以在 PC 上玩的免费游戏或诸如使命召唤、Apex Legends 和 Roblox 等固定游戏的增加,游戏用户数量和游戏时间呈爆炸式增长,但超过 90% 的游戏玩家玩基本玩免费游戏。他认为,随着免费游戏越来越受欢迎,游戏正处于需要寻找新收入来源的阶段。

他正在不断构建通过 Player One 提供视频广告的系统,他的目标是发展仍处于起步阶段的固定游戏机广告市场。此外,预计到 2021 年底,玩家一号对应的游戏数量将增加到 12 个。

另一方面,用户对游戏中出现的广告的强烈反对也是可以预料的。以往EA在游戏中贴出全屏广告,但游戏玩家抱怨很多,并因用户批评虚拟现实游戏宣布测试显示广告而停止测试。相关信息可以在这里找到。

lswcap

lswcap

通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

Add comment

Follow us

Don't be shy, get in touch. We love meeting interesting people and making new friends.

Most discussed

%d 블로거가 이것을 좋아합니다: