增强现实技术是一种在现实世界中重叠信息并扩展人类所看到的现实世界的技术。增强现实已经是一种技术,预计将应用于诸如购物市场等各种领域以及诸如游戏之类的娱乐领域的聚光灯。然而,创业公司Spatial旨在通过增强现实技术扩展其办公室。
该公司提供的主要是增强现实内容,例如用于与远程员工交互的扩展办公室。使用此增强现实内容,远程工作人员可以创建一个看起来像是面向同一办公室中的远程成员的情况。你可以做一些事情,比如协作或头脑风暴。
事实上,员工在互联网时代远程工作已经不再罕见。这是一个间谍,来自试图找到与远程成员合作的方式,例如聊天工具或视频通话应用程序,但更方便。使用增强现实技术,您可以像坐在你身边一样工作,即使你很远。您还可以彼此分享您的观点。
Spatial提供的功能不仅限于可以简单虚拟的工具。它试图将协作工作本身扩展到现实空间。它旨在可视化和分享他们的想法,以便他们可以利用远程成员之间的增强现实。空间可以与PC和智能手机等设备同步。当然,无论身在何处,您都可以将空间转变为工作空间。设计理念并与会员有效互动。显示为增强现实的内容可以被直观地操纵。这是融合数字和真实物理世界。
例如,如果您在智能手机上拍摄纸张绘制的图像,则可以立即将其发送并粘贴到实际空间中的增强现实中。这意味着您可以自由地,无限制地与物理距离一起工作。当然,即使您没有增强现实耳机,远程位置的人也可以通过普通笔记本电脑参与显示。
Spatial正在尝试实现这种新的协作形式。 Spatial已于2016年开始该项目,并于今年成功筹集了800万美元。通过这个,我们正在使用增强现实推广扩展办公室。它试图表明增强现实可以应用于各种领域的可能性。
通过增强现实实现真实数字交互的尝试仍在继续。由Niantic收购的Matrix Mill,众所周知的Pokemon,一直在构建神经网络,可以使用多个摄像头收集对象信息和估计形状。它定义了计算机如何查看和理解现实世界以及数字对象如何与真实对象交互。
反映这些结果的Niantic Occlusion不仅使增强现实比以前更加真实,而且还允许真实和数字精确交互。与现有的增强现实不同,在现实的增强现实中,用增强现实创建的对象不能与实际对象交互,而是通过自然遮挡来解决。通过神经网络,它识别现实世界中的实际物体形状,因此CG可以感知它并与之相互作用。它是由Niantic开发的Niantic真实世界平台的一部分,用于理解现实世界的物体,并使数字物体的行为就像它们在现实中一样。很容易理解算法可以理解和识别桌子和椅子之类的东西。
为了将增强现实字段扩展到办公室,如在空间的情况下,现实和实际对象之间的交互可能变得重要。这种技术,如NaNiTiC的例子,预计具有将实际虚拟空间扩展到真实空间的效果。