科技食谱

早期游戏开发…游戏如何诞生

HIGH SCORE是一部基于纪录片黄金时代的Netflix纪录片系列,其中诞生了传奇游戏,例如Space Invedere,Pac-Man,Street Fighter II,Sonic the Hedgehog和Doom。当时,一个新生的游戏行业开发商已经挑战了各种限制,以赚钱,竞争和赢得粉丝的爱,而没有规则和路线图。

例如,当时的游戏存储在软盘上。软盘是可移动介质,例如USB存储器,但容量仅为360KB。当时,人们认为一个磁盘可以保存音乐几秒钟,但是几乎不可能显示图像。因此,他没有将图像原样数字化,而是设计了一种通过将轮廓转换为点和线来表达图像的方法,还提出了将游戏中使用的多个图像放入单个磁盘的挑战。

游戏图形很简单,但是当时它们在计算机屏幕上显示的内容是开创性的。在开发像《创世纪》之类的杰作的理查德·加里奥特(Richard Garriott)之前,该游戏是用磨坊角色准备的,但是在《创世纪》中,玩家可以操纵自己的角色,并在开放世界中进行精彩的冒险。当然,您可能会认为像Ultima这样的游戏与当前游戏相比并没有什么,但是如果没有这些游戏,就不可能诞生在现代世界中可以看到的出色的图形游戏。高分可在Netflix上获得。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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