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Z世代成为移动领域的强大消费者

App Annie发布了一份新报告,探讨了1990年代中期至后期出生的Z世代消费者如何使用智能手机或移动应用程序。

根据2020年第三季度收集的数据,Z世代用户平均每月花费4.1个小时浏览流行的非游戏应用。比上一代高10%。 Z世代还比前几代更频繁地使用应用程序,每个用户的非游戏应用程序会话超过20%,每月有120个会话。

当然,针对Z世代的应用使用情况数据主要针对美国,英国,巴西,法国,德国,印度尼西亚,日本,墨西哥和土耳其市场(包括韩国),并且仅使用了Android终端数据。

根据该报告,Z世代使用的游戏比上一代更多,但没有像使用时间那样频繁地访问游戏。 25岁以上的人实际上在最常用的游戏上花费的时间增加了20%,而访问量则增加了10%。 Z代和前几代人比非游戏应用程序花费的时间更多。

Z代用户使用的最引人注目的游戏之一是休闲街机游戏《我们之间》。凭借基于团队的多人游戏功能和Twitch流媒体,它被评为全球第三大游戏。 Z代其他受欢迎的游戏包括诸如Candy Crush Saga和Toon Blast之类的益智类游戏,诸如PUBG Mobile,Free Fire,Minecraft Pocket Edition之类的动作类游戏,诸如Roblox之类的模拟类游戏。

AppAni还调查了Z世代用户在iOS和Android的非游戏细分中使用了哪些应用。 TikTok和Snapchat在10个市场中的9个获得了Z代支持。根据Snap 10月20日(当地时间)发布的财务结果,超出分析师预期的每日用户数量增加了4%,达到2.38亿。 Discord也在增长,并在法国越来越受欢迎。这是因为在Corona 19时期,移动和远程游戏在人际关系中发挥了核心作用。

作为娱乐应用程序,Twitch在10个市场中的6个中获得了普及。金融和购物应用尚未被Z代广泛接受,但它们是有希望的。很少有流行的金融应用程序,但是Z世代倾向于使用非银行金融科技应用程序,例如Venmo,Monzo和DANA。在韩国,提供贷款,保险和信贷的P2P付款应用Toss很受欢迎。此外,在Z世代中流行的时尚应用包括Shein,ASOS,Shopee和Merkari。

总体而言,Z世代用户正在成为被分析市场中的重要角色。在印度尼西亚和巴西等新兴市场,增长更为明显。它正在成为移动设备上强大的消费者一代,其中98%拥有智能手机。每年的估计开支为1,430亿元。 AppAnnie说Z世代没有智能手机就不了解世界,他们首先通过移动设备看到世界。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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