Roblox是一种多人在线游戏,用户可以在其中创建自己的游戏并与其他用户一起玩。在美国,有超过一半的16岁以下儿童在玩耍,截至2019年8月,它以每月超过1亿的活跃用户而异常受欢迎。
2012年,一个11岁的叫Dazzely的玩家玩了Roblox。 Darsley正在使用免费创建的虚拟角色来欣赏各种玩家创建的游戏,例如Roblox中的障碍跑和赛车。最初,Roblox开发团队将Roblox视为一个数字游乐场,孩子们可以在其中自由创建游戏,化身,建筑物和景观。 Roblox Studio)。
从11岁起就开始玩Roblox的Darsley能够出售自2013年以来就可以在Roblox中使用的物品,或者创建和出售化身以将游戏中的货币Robux转换为现金。从那时起,越来越多的人试图通过Robux赚钱。
Roblox已经发展成为一款游戏,其规模足以超过每月1.5亿活跃用户。根据数据,到2020年上半年,Roblox的移动版本的销售额估计将超过4.9亿美元,通过访问由在Roblox上开发游戏的用户开发人员创建的游戏获得的收入超过2.5亿美元。此外,Roblox的生产公司的企业价值估计约为40亿美元。
截至2020年,年仅19岁的达斯利(Darsley)在Roblox担任广泛节目记者。达斯利(Darsley)通过YouTube频道上的视频向外界介绍了罗布洛克斯(Roblox)事件,并拥有超过50,000个YouTube频道订阅者。此外,对达斯利的活动感到担忧的罗布洛克斯(Roblox)暂停了他的达斯利(Darsley)帐户,并通知了他YouTube频道版权受到侵犯。
Darsley担任大型节目记者的职业归功于他在2017年通过Discard在一条消息中收到的一款游戏。单击该游戏时,据说该游戏包含裸露的头像和色情内容。他以记者的身份开始了自己的职业生涯。他说,有很多违反官方规定的性爱内容,如果被删除,它们会以其他形式再次出现在Roblox。
Roblox首席执行官David Baszucki将Roblox描述为将视频游戏和社交媒体结合在一起的一种新的,旨在分享人类经验和自由的类别。
运营Roblox可以说是监督一个充满孩子的世界。由于Roblox是一款以儿童为中心的游戏,因此有声音说应加强安全性并应提高玩家安全性。 Roblox并未透露游戏者的年龄,但据说有一半的16岁以下美国儿童在Roblox玩游戏。此外,根据ComScore在2017年12月进行的一项调查,Roblox是5至9岁儿童在PC上使用时间最长的平台。另外,由于YouTube是9-18岁的孩子在PC上使用时间最长的平台,因此可以看出,年龄较小的人群更喜欢Roblox。
Roblox对于您的孩子来说是一个很好的机会,可以在线学习社交规则和团队合作。巴祖基说,他想给孩子们一个自由玩耍的机会。如果您使用Roblox,则可以聚集孩子们制定自己的规则,去他们最喜欢的地方,一起做游戏,进行舞台和一起学习等。他强调说,这对孩子们是一个有用的平台。
但是,正如我们从Twitter,Facebook和YouTube上了解到的那样,保持对不断发展的平台的控制并不容易。
许多孩子喜欢的Roblox正成为性内容和黑客攻击的温床,这一事实意味着Roblox有一个大问题需要解决。在Roblox中,许多孩子正在遭受用户自制的游戏,包括色情内容。
同时,Roblox在保护用户方面所做的努力也受到赞扬。它具有严格的规则,很少被视为欺凌,骚扰和过度暴力行为,因此从游戏中严格排除。还存在父母控制,例如要求13岁以下的游戏者获得父母的同意才能接收来自朋友的消息。
为了保持这一点,Roblox使用软件过滤器来审查游戏中的聊天,并使用AI来全天候监控玩家活动。此外,超过1,600个运营商正在审查游戏中的内容。执法机构赞扬Roblox的多方面安全措施。
Roblox正在考虑与一些用户打交道,并且长期以来一直在重复技术斗争。当然,有人指出,通过外部平台共享内容,用户可以轻松地使用文本,语音和视频进行通信,从而很难保护用户。 Roblox表示将与其他平台合作,以加快保护外部工具和用户的工作,包括报告恶意用户和内容。相关信息可以在这里找到。
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