第一人称射击游戏(FPS)是一种第一人称射击游戏,其中操纵角色在游戏中的空间中移动并与武器或裸手进行战斗,是一种流行的游戏类型,一些FPS游戏例如《彩虹六号》在电子竞技赛事中也被采用。这是一段视频,总结了3分钟内FPS超过40年的悠久历史。
首先,《迷宫战争》是由美国宇航局艾姆斯研究中心于1973年为Imlac PDS-1计算机开发的一款游戏。尽管没有射击元素,但从第一人称视角复制到线框中的迷宫内容对游戏的影响很大。只有FPS,还有RPG。
接下来,1981年为Sinclair ZX81发布了3D MonsterMaze。3DMonster Maze说,除了迷宫中的游戏者以外,霸王龙也要移动,游戏者必须从迷宫中逃脱。这是第一款结合了生存恐怖和第一人称动作的游戏。
Wayout于1982年作为Atari 8位计算机游戏发行,并于1983年针对Apple II和Comodo 64发行。Wayout的划时代之处在于可以将视点完全360度移动,这是无法仅在四个方向(前,后,左,右)上移动视点。玩家在迷宫中漫步,利用迷宫中吹来的风和萤火虫发光,找到出口。
它不是从第一人称视角逃脱迷宫般的动作游戏,而是在1991年确立了FPS概念:徘徊在地图上并击败敌人。《地下墓穴3-D》由id Software推出,Wolfenstein 3D于1992年发行,扩大的视野。德军总部3D包含了纳粹德国俘虏的美军士兵逃离城堡并击败纳粹德国的野心的内容。
在成为德军总部3D舞台的城堡中,敌对的纳粹士兵出现了,可以用手枪,剑和机关枪殴打。此外,地图上有一个隐藏的房间,您可以购买武器和物品,并且采用了适用于现代FPS的系统。
《毁灭战士》于1993年面向PC-DOS推出,是一款象征FPS游戏文化的游戏。 《毁灭战士》以暴力影像和导演的世界观为特征,可以说是恐怖游戏的起源。毁灭战士系列持续到2020年。
此外,《毁灭战士》还建立了在线比赛功能,以创造一种可与在线FPS一起享受的文化。第一个《毁灭战士》已经发布了源代码(GNU通用公共许可证),因此也出现了一些在保时捷911上运行《毁灭战士》,计算器,数码相机,钢琴,Apple Watch和彩色打印机的人。
Duke Nukem 3D是3D Realms于1996年发布的FPS游戏,具有比《毁灭战士》更丰富的武器和物品,并且能够攻击和摧毁地图上道具的互动元素引起了人们的关注。 。同样,Droid Software于1996年发布的3D Realms是Doom的父亲John Romero的作品。 Quake是一部将幻想元素纳入FPS的作品,该作品将科幻小说的世界观视为理所当然,并且图形和声音已经得到了极大的发展,从而导致了地图标高的差异。它已从现有的FPS极大地演变为3D游戏。 Quake还是第一个使用TCP / IP协议使在线战斗成为可能的FPS。
接下来,1997年为Nintendo 64发行的Golden Eye 007是一种基于电影007 Golden Eye的FPS。在使用007独特的武器和间谍物品时,它只能跟随电影故事并进行4人战斗。到现在为止,如果仅在一些玩PC游戏的游戏玩家中很受欢迎,FPS的类型就可以极大地提高总体知名度。
由Sierra Studios于1998年推出的《半条命》具有故事性和神秘元素,可与同事合作唤醒,同时解决FPS中隐藏在战场上的神秘事物,从而击败即将来临的敌人。不仅游戏玩家,而且非玩家角色的NPC都追随游戏玩家,并采取了增强故事情趣的方向,并获得了高度赞扬。
雷神之锤3竞技场于1999年发布,是一款专用的多人对战游戏。雷神之锤3竞技场在图形上得到了进一步的发展,战斗地图多样,动作轻巧。它还配备了通用功能,例如允许对手从游戏者的头像中判断每一步。
《重返德军总部》于2001年发行,是德军总部系列的第五部作品。该游戏同时具有单人游戏模式和多人游戏模式,但是在多人游戏模式中,游戏角色具有不同的等级,并且每个等级具有不同的技能和性能,这极大地影响了竞争性FPS系统。
荣誉勋章:Allied Assualt是第二次世界大战期间在欧洲和北非发行的FPS游戏,由EA于2002年发布。该游戏在声学方面以及为音乐播放音乐的Michael Giacino的BGM方面都取得了长足的发展。 《星际迷航》和《速8》等电影获得了好评。
Valve Software于2004年发布的Half-Life 2是Half-Life的续集。它是使用内部开发的游戏引擎Source Engine制作的,并以高清图形和灯光移动引起了人们的关注。此外,将产品代码添加到ATi显卡的活动赢得了许多游戏玩家。此外,作为游戏销售平台,Steam已正式发布它以出售Half-Life 2下载。
Activision在2007年发行了《使命召唤4:现代战争》,成为2007年最畅销的游戏。该游戏是《使命召唤》系列中的第一款游戏,该系列是迄今为止在第二次世界大战中设定的主题,战争。这个故事以伊拉克战争爆发时的200年代为背景,以中东为中心,具有强烈的多色色彩。变得流行于2019年,还发行了重制版。
育碧于2008年推出的《孤岛惊魂2》是一款开放世界的FPS,您可以在宽阔的地图上自由漫游。可以将舞台设置为在非洲通过汽车燃烧大草原,或通过点燃敌人躲藏处的藏身处周围的草地来燃烧。此外,它还具有相对现实的设置,例如枪支射击失败且子弹数量固定。
由Tripwire Interactive于2009年推出的Killing Floor是在线合作多人FPS。由Valve Software在游戏同年发布的《 Left 4 Dead 2》使引入官方准备的地图以及由玩家创建的自定义地图变得容易。该公司还举办了一个自定义地图竞赛,以规范在PC游戏玩家中广泛使用的MOD文化。此外,该游戏还通过2020年9月的大规模更新作为官方地图交付,并由游戏玩家定制地图。
《镜之边缘》于2008年推出,是一款以一次穿越建筑物为主题的FPS,不同于FPS游戏从第一人称视角射击并击败敌人。
Valve Software于2007年发布的Portal 2和2011年发布的续集Portal 2是彻底的FPS拼图元素,其内容是通过在墙上创建一个弯曲的门户(称为Portal)来克服各种障碍。此外,该门户网站最初是作为大学生毕业作品而创建的游戏,但是据说对成就感兴趣的Valve Software已将学生商业化,并作为与《童子军和半条命》系列的世界观联系在一起的门户网站。
由EA于2013年推出的军事FPS游戏是《战地4》,距《迷宫战争》发展40年之后,其游戏阶段在2020年着重于多人游戏。《战地4》因其精湛的故事和如电影,图形支持的导演而受到欢迎4K分辨率和高度的游戏自由度。相关信息可以在这里找到。
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