科技食谱

您可能会感觉到虚拟现实世界中的物体…

使虚拟现实更接近现实的最终目标是允许用户与虚拟现实世界中的对象进行交互。要实现像电影《星际迷航》中的Holodeck那样的设备来创建现实的虚拟空间并不容易,但是东京大学的研究团队使用超声波操纵了该虚拟空间,虚拟现实用户认为超声波是在他们伸出手时触摸物体的。我正在进行气球实验。

它是为了让用户沉浸在所有体验中或在现实世界中实现同步的物理交互。不仅需要使对象与用户的手的运动相匹配,而且还需要快速移动以确定位置,以使其不会干扰或伤害用户。

根据在2020年12月举行的SiggraphAsia会议上的演讲,这项研究是通过使用多个360度排列的超声卫星阵列漂浮气球来产生声波以控制精确位置的。它还包括一个高速立体图像摄像机,以同时跟踪气球的位置和操作气球的人员的位置。它允许虚拟空间中的用户伸出手来实现触摸和感觉虚拟物体的体验。

快速根据虚拟对象重新排列气球,从而提供触摸和互动感。即使气球本身的重量,硬度和质地与虚拟物体无关,您也可以体验到任何触感,这有助于增加加法现实的可靠性。

使用氦气球的另一个优势是,即使虚拟现实用户由于不可预测的行为而撞上气球,也不会造成损坏。您不仅可以点击气球以将其放下,还可以立即将气球重新放置到其他位置。如果将气球替换为可重现物理触摸互动的机器人,则如果机器人和用户不慎接触,将存在安全隐患。

当然,以这种方式不可能成为真正的全息甲板。但是,使用超声波移动物体而不需要导线和其他支撑结构可以成功地应用现有技术。目前尚不清楚是否会通过技术进步来操纵比空气轻的物体,但是可以期待未来的研究。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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