在过去的几年中,音乐市场已经从几乎物理媒体转变为流媒体。到2020年,美国RIAA宣布的音乐销售额达到122亿美元,比上年增长9.2%,这可能是由于Corona 19导致在家中听音乐的人数增加所致。 Spotify和Apple Music等音乐流媒体公司的收入增长了14.6%,达到70亿美元。自2018年以来,它继续领导CD和下载等物理媒体的销售。
每年的订户数量从2019年的6040万增加到2020年的7550万,这是用户数量增长最大的一年。此外,已经签署了一项新的全面许可协议的Facebook似乎也支持了收入的增长。
与流媒体相比,真实媒体在2020年的CD销售额为4.83亿美元,下降了23%。另一方面,模拟唱片增长了29%,达到6600万美元,使其比CD更加有利可图。得益于强劲的模拟唱片销量,媒体总销量下降了0.5%。
音乐流媒体收入的增加应该在整个音乐行业实现,但是在收入多样化方面也存在着一些要点。在实体媒体和下载销售的情况下,一定比例的收入分配给了艺术家,但是在流媒体的情况下,大艺术家往往会产生利润,但是对于观看次数很少的艺术家来说,分配可能会很困难。可能有必要寻求更公平的商业模式并继续改善偏见。相关信息可以在这里找到。
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