Koderasoftware 正在开发一款名为 ΔV(ΔV:土星环)的主题为外太空钻孔的 2D 游戏,该游戏已经在抢先体验中出售,他分析了该游戏收到的错误报告,发现平均 Linux 报告了一个玩家错误率提高 550%。
根据他的研究,在为抢先体验而售出的 12,000 个 ΔV 中,Linux 用户购买了 700 个。在转换方面,Linux 用户进行了 5.8% 的购买,但 Linux 用户报告了 400 个案例,占 1,040 个错误总数的 38% 以上。换句话说,如果你看所有用户,11.5 个用户报告了一个 bug,但如果你单独看 Linux 用户,这个比例是 1.75 个用户报告 1 个 bug,你可以看到平均 Linux 用户的 bug 报告率为 650% .
你可能会认为它不仅是针对Linux的,还有很多bug,但他说Linux版本中只有3个独特的bug。他说 Linux 社区在错误报告方面训练有素。只有 5.8% 的 Linux 用户发现 38% 的错误会影响所有用户,这意味着拥有一支 700 人的强大质量保证团队,而且它是免费的。
此外,不仅是Linux用户Vogue的报告数量,还有一些记录软件、操作系统版本、获取的日志和核心转储、重现bug的方法等的报告。一些Linux用户表示他们试图隔离问题通过代码或其他联系方式。
对于这样的Linux用户的存在,Kodusky表示至少对他是有帮助的,并表示值得免费附上一个100人的强大质量保证团队来大幅增加反馈而不是增加销量。这对于独立游戏工作室来说是无价之宝。 .相关信息可以在这里找到。
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