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赛博朋克 2077 仅在 2020 年就卖出了 1370 万份

CD Projekt Red 宣布,去年 12 月发布的游戏《赛博朋克 2077》充满了漏洞和故障,2020 年销量达到 1370 万份,尽管曾一度出现退款响应。据说有一万只狗。

2020 年的总销售额为 21.4 亿兹罗提,是上年的四倍,创历史新高。该公司支付了每股 5 兹罗提的股息,以将利润返还给股东。 2020年初,它的大部分销量都归功于赛博朋克2077,但也有一些包括巫师系列。

促成这种程度成功的因素之一是,耗时较长的《赛博朋克2077》是一部AAA级作品,让人寄予厚望。当然,由于 COVID-19 大流行,对游戏的整体需求显着增加,这也是一个积极因素。

然而,CDPR宣布的总股息约为其收益的一半。因此,未来的销售增长将需要通过在 Cyberpunk 2077 错误修复完成后恢复 PlayStation Store 来回报考虑购买的游戏玩家。

CDPR 还公布了一些关于赛博朋克 2077 的统计数据。总销售额的 73% 是数字下载,23% 是软件包销售。 56% 的销售额来自 PC 和 Stadia,而 PlayStation 4 占 28%,Xbox One 占 17%。 38% 的销售额来自北美,24% 来自欧洲,20% 来自亚洲。游戏总预算为12亿兹罗提,据说有530个开发团队和18种语言的2000名配音员参与了游戏开发。

除了修复赛博朋克 2077 错误和故障的补丁外,CDPR 目前正在努力开发免费 DLC。同样在今年,预计将发布 PlayStation 5 和 Xbox X/S 独家版本。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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