科技食谱

用于虚拟空间触觉体验的元手套

从 Facebook 改名的 Meta 透露了可以在 Reality Labs 开发的虚拟和增强现实中获得触觉的手套信息。

Reality Lab 开发的触觉体验型手套上附有许多电缆和突起。用虚拟和增强现实显示用户手脚的结构当然已经存在,并且可以推、拉或抓取物体。然而,与现实不同的是,没有折叠感。可以克服这一点的是触觉体验型手套。

比如现实生活中的牵手,也可以在虚拟空间中握拳。通过将传感器安装到指尖并捕获它,可以重新创建形状。如果使用这款手套,在虚拟空间中将一根棒状的东西握在手中时,就能感觉到形状。虚拟空间中的握手类似于现实生活中的握手。同样,即使在玩像 Jenga 这样的游戏时,您也可以用指尖感受轻松取下它。

根据元数据,开发始于 7 年前。研究主管肖恩·凯勒 (Sean Keller) 是一个人开始的,但现在已经变成了数百名专家的分工。 Keller 的目标是一种柔软、轻便的触觉手套,可以响应与虚拟和增强现实的交互。商业成功所必需的因素包括时尚和令人愉悦的外观、价格合理、耐用和可定制。此外,还需要搭配虚拟现实耳机,才能在虚拟世界中实现身临其境的体验,并最终在增强现实眼镜中发挥作用。

需要数百个执行器来通知虚拟物体的触摸以提供触觉,但现有的机械执行器会产生热量,并且很难舒适地整天戴着手套。此外,还有一个问题,即原来的执行器又大又硬,又贵又耗电。出于这个原因,研究团队专注于气动执行器和电活性执行器,以构建用于执行器控制的高速微流体处理器。

即使有执行器,也需要手部跟踪技术将虚拟物体信息正确发送到计算机,因此也开发了获取虚拟世界的状态和交互并将相应感觉呈现给执行器的软件。此外,详细的实验被重复和调整,以便从致动器获得的反应与接触真实材料时的反应相同。据说材料和制造技术是为舒适的手套而新创造的。

Mehta 表示,虽然在虚拟和增强现实中提供可靠触觉体验的技术尚不存在,但将继续取得进展,使触觉手套成为现实。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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