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机器人清洁游戏与数据?

游戏开发商Rich Whitehouse推出了一款引人注目的实用工具,以纪念DOOM FPS射击游戏25周年。 Robom清洁器根据Rumba生成的平面图数据显示制作Doom地图的Doomba。

伦巴使用传感器创建地板图来清洁地板。 Rich Whitehouse开发了一种方法,使用Python脚本(称为Doombar)将Rumba数据转换为厄运地图,该脚本进入其3D模型查看器Noesis。

但是,彻底清洁房间内部以实际享受末日是一个好主意。如果您在中间停止清洁,则可能需要多次清洁并合并数据以使数据完整。创建地图后,其余部分可以使用敌人,武器和物品等元素放置在地图上。 Dumba甚至可以使用Doom引擎制作其他FPS游戏地图。

使用DoMeBar时最大的问题是该脚本尚未被确认仅适用于许多Rumba系列中的Rumba 980型号。原因很简单。由于开发人员没有Rumba 980,其他型号测试没有问题,但Rumba 980无法保证。

当你玩FPS游戏时,你可能认为你想在真实的家庭或学校地图上玩游戏。如果您可以在家中使用Doombah作为您的伦巴数据,您就可以实现这一梦想。我当然认为房子应该很宽。

DoMaBa吸引注意力的另一个原因是游戏和现实数据可以与机器人清洁器创建数据相结合,几乎可以在互联网上几乎自由地漫游房屋或办公室。这种尝试可以是一种将现实与CG数据结合的方式,其方式不同于将游戏环境扩展到现实的AR方法。它可以成为消费者和互联网公司的联系点。欲了解更多信息,请点击这里

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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