科技食谱

游戏引擎创建的实际素材

这是一部在GDC 2019期间使用游戏引擎Unreal制作的短片,这是一个游戏开发者大会。该视频由游戏开发人员使用Unreal 4.21和3D物理库(Quixel)在冰岛使用1000多种地形材料共同撰写。

Epic Games解释说,使用虚幻4.21(实时管道的核心),您可以随时使用库,无需进行预可视化和后期制作。制作团队创建了一个虚拟摄像机,可以通过虚拟现实物理地掌握视频的运动,并可以实现更逼真的图像。所有这些后期处理和颜色分级都是在虚幻中完成的。欲了解更多信息,请点击这里

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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