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亚马逊将游戏仓库简单化吗?

据说亚马逊正在测试一种类似游戏的结构,以使日常简单的任务在仓库中更有意义。

据报道,首先,该游戏程序于2017年在一个仓库中通过实验引入,现在已在五个仓库中引入。仓库员工相互竞争以完成工作。游戏名称是Mission Racer,Peak in Space,Castle Crafter和Dragon Duel。您可以挑战自己的记录或与其他员工竞争。这实际上是一个游戏。

控制机器人对物品的划分和移动的工作站由游戏屏幕组成,并且可以根据游戏结果获得积分。 Swagbucks是通过仓库游戏获得的一种加密货币,也可以兑换成Amazon自己的产品。

亚马逊运营高级副总裁戴夫·克拉克(Dave Clark)说,他正在致力于游戏化,以使事情变得更加愉快。我们有单人游戏或多人游戏,但目的是如何使简单无聊的事物变得有趣和有趣。

 

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作为参考,据说诸如比赛或赚取积分之类的游戏结构旨在享受作为目标的工作,并提高生产率,而不是鼓励员工之间的竞争。游戏程序测试的引入已经持续了数年,但其背景是美国的Amazon Prime会员交付时间从2天缩短为1天。不管生产力是不是您的主要目标,随着游戏的推出生产力提高时,它将引起人们的关注。亚马逊的员工说,机器人通常每小时可以从架子上捡起大约400件物品,但是通过游戏,它可以捡起近500件物品。

预计亚马逊的游戏化表现将逐渐显现,这取决于将来测试程序的扩展程度。相关信息可以在这里找到。

lswcap

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通过每月的AHC PC和HowPC杂志时代,他在网络IT媒体上观看了“技术时代”,如ZDNet,电子报互联网经理,Consumer Journal Ivers的编辑,TechHolic出版商和Venture Square的编辑。 我很好奇这个仍然充满活力的市场。

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