增强现实技术(也曾在《 Pokemon Go》等游戏中使用)是一种将虚拟CG叠加在现实环境中的技术。但是,一项研究结果表明,人类在增强现实中显示的化身上与人类交往时的行为举止引起人们的注意。
斯坦福大学心理学系的杰里米·贝伦森教授的研究小组进行了一项实验,以查看戴有AR护目镜的受试者是否看到虚拟空间中显示的人体化身。首先,名为Chris的化身介绍了自己,然后在观看Chris的同时进行了七字游戏。
该实验是针对60名受试者进行的。我让克里斯边看边展开字谜。当速度提高时,正确答案的百分比下降。根据研究小组的介绍,此结果代表了观众的效果,当人们认为自己可以看到和看不到它时,以及人们觉得自己可以看到化身的凝视时,其听众效果是不同的。
第二个实验是坐在两把椅子之一上。使受试者看起来已经在两个椅子之一上已经有化身。被要求坐在椅子上的所有27位受试者都选择了Atava没有坐在椅子上的椅子。另外,即使化身被隐藏并坐在椅子上,在27个人中仍有21人避开了化身所在的椅子。
更有趣的是,即使坐在椅子上,也有27人中有25人旋转,这样当他们将身体旋转180度时,他们就不会转身离开化身。许多人都不会拒绝他人的社交礼节也在提防化身。
在第三个实验中,要求配备AR护目镜的对象与AR空间中与其他人的脸交叠的对象进行对话,以使其面部表情不可见。该实验针对102位受试者。据说与其他人的社交关系比戴防风镜的人少。这表明AR显示会影响人类的情感和感觉。
Bailins教授说,尽管视频会议在手势等非语言交流中是不够的,但AR可以在意识到人类存在的同时进行交流。据说可能会消失。相关信息可以在这里找到。
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