从2019年12月起,新的冠状病毒在中国武汉传播,世界各地的医疗机构都在努力应对。其中,据称瘟疫公司(Plague Inc.)是一种模拟游戏,旨在通过扩大流行来破坏世界。
该游戏于2012年推出,是由英国游戏开发商Ndemic Creations开发的iOS和Android游戏应用程序。游戏的内容是游戏者继续使用病毒,寄生虫和生物武器进化,以增强病原体,传播感染并最终破坏人类。
关于传染病有限公司,美国疾病控制与预防中心的疾病预防控制中心通过2013年发布的特殊内容解释说,该游戏正在建立令人信服的世界观,将唤醒公众的公共健康问题。地方病创作的创始人和传染病有限公司的开发商James Vaughn表示,在线调查使有关感染的论点变成了现实的游戏。
随着2019年12月在武汉市发现的新型冠状病毒显示出全球爆发的迹象,该传染病有限公司再次受到关注。外国媒体还指出,该病毒在现实世界中的传播刺激了游戏玩家的黑色幽默,而于2012年问世的瘟疫公司现在是中国最受欢迎的付费iOS游戏。
在Infectious Diseases Co.,Ltd.中,还存在一种情况,即感染会通过虚假新闻和谣言扩大其影响力。中国游戏玩家回应说,他们已经感到假新闻在他们的皮肤上盛行,或者他们在中国设置了感染爆发区域(这是游戏的起点),以增强他们的沉浸感,这令人感到恐惧。
此外,Plague Inc.的PC版本(Plague Inc:Evolved)也引起了人们的注意。从PC游戏平台Steam宣布的该游戏玩家数量来看,从2020年1月左右开始,当时正值新型冠状病毒问世以来,游戏玩家数量激增。它记录了30天的17,889人,这是2019年底的人数的10倍。
此外,随着对传染病有限公司的查询被淹没,开发商还发布了关于新型冠状病毒爆发的声明。他说,尽管这款游戏是八年前的游戏,但他表示每次疾病发作时,游戏玩家的数量都在增加。但是,他指出游戏只是游戏,而如今,新型冠状病毒的爆发已成为一个现实问题。相关信息可以在这里找到。
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